Status
Deckung
Deckungsstufe 1: Verteidigungspool + 1
Deckungsstufe 2: Verteidigungspool + 2
Deckungsstufe 3: Verteidigungspool + 3
Deckungsstufe 4: Verteidigungspool + 4, Angriffspool - 2
bei Verteidigungsproben: + 1 (je Deckungsstufe)
Es gibt vier Deckungsstufen, die angeben zu wieviel Prozent (25%, 50%, 75%, 100%) ein Char geschützt ist.
Aus der Deckung angreifen kostet eine Nebenhandlung
Sich in Deckung begeben ist ebenfalls eine Nebenhandlung
Wenn man zu 100% in Deckung ist gibt es weiteren Bonus
Der Schadenswert der Waffe wird um die halbe aufgerundete Strukturstufe der Deckung reduziert.
Nur wenn dann noch Schaden übrig ist, werden die Nettoerfolge des Angreifers aufaddiert. Und nur dann muss man dem Ergebnis wiederstehen.
GRW 54, 115
Liegen
+2 Verteidigungspool bei Angriffen aus mittlerer oder größerer Entfernung.
-2 Angriffspool bei Angriffen auf kurze und sehr kurze Entfernung.
Bewegungsrate sinkt auf 2 Meter
+2 Angriffswert bei Feuer und Projektilwaffen (außer Bögen)
GRW 54